KECERDSAN BUATAN 1
AI adalah Suatu proses yang menggunakan peralatan bantu (tools) secara mekanik
dapat melaksanakan serangkaian kejadian dengan menggunakan pemikiran atau
kecerdasan seperti yang dimiliki oleh manusia
Pengertian AI dapat ditinjau dari dua pendekatan :
• Pendekatan secara Ilmiah ( A Scientific Approach)
• Pendekatan secara Teknik ( An Engineering Approach)
Pendekatan secara Ilmiah ( A Scientific Approach)
Pendekatan secara ilmiah timbul berdasarkan sebelum terjadinya invansi dari
komputer. Pendekatan ini melihat keterbatasan dari komputer, dan keterbatasan itu
dapat diselesaikan dengan teknologi lanjutannya
Pendekatan secara Teknik ( An Engineering Approach)
Pendekatan secara teknik ini adalah berusaha untuk menghindari pendifinisan
dari AI, tetapi berusaha untuk menyelesaikan masalah dunia-nyata dengan
keunggulan/kecanggihan suatu teknologi
Kenapa perlu belajar AI:
AI merepresentasikan inti dari ilmu kompueter (represents core of computer science)
• AI mewujudkan suatu bentuk ketidakpastian metode dari perhitungan (computation)
• AI adalah teknik (engineering) seperti/bagian yang tidak terpisah dari Cognitive Science,Cognitive Science adalah gabungan dari philosophy, Linguistics dan Psychology
• AI berhubungan dengan representasi pengetahuan (knowledge) dan manipulasinya.
Knowledge adalah pusat dari semua ilmu teknik, oleh karena itu AI juga merupakan pusat
dari semua ilmu teknik
Aplikasi-aplikasi dari AI
Game Playing
Sistem Bahasa Alami
Sistem Perancangan dan Pembuatan CAD/CAM
Sistem Pakar VLSI
Sistem Pakar Reparasi Perangkat Keras
Sistem Pakar Operator Komputer
Manajemen Data Cerdas
Sistem Otomatisasi Kantor
Analisa Kecerdasan - Militer
Manajemen Kendali Senjata
Kendali dan Pemanggilan informasi - disk video
Kendali Robot
Analisis Program Komputer
Diagnosis Penyakit
Konfigurasi komputer
Ramalan senyawa kimia
Sintesis ucapan
TIGA KATEGORI DASAR AI
Secara umum kecerdasan tiruan dibagi menjadi tiga kategori dasar, yaitu:
1. Sistem Berbasis Pengetahuan atau sistem pakar(Expert System/Knowledge Based
System), yaitu program komputer yang berisi pengetahuan seperti manusia yang
digunakan untuk menyelesaikan masalah dalam domain tertentu.
2. Sistem bahasa alami (Natural Language System), yaitu pemrograman yang mengerti
tata bahasa seperti manusia lakukan.
3. Sistem dengan kemampuan untuk memahami(Perception System), yaitu sistem seperti
penginderaan (visi) , pembicaraan atau sentuhan (touch).
AREA- AREA ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Area dari Artificial Intelligence adalah gabungan beberapa area study, yaitu:
Logic
Searching
Vision, Recognition dan Pattern Matching
Natural Language Processing
Expert System
Robotik
Learning
Uncertainty dan Fuzzy Logic
AREA- AREA ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Logic
digunakan untuk mempelajari logika dari sebuah argumen dengan menerapkan aturan
logika standar.
Searching
Diterapkan pada AI mengacu pada metode pencarian untuk penyelesaian suatu
masalah
Vision, Recognition dan Pattern Matching
Penting untuk beberapa aplikasi, termasuk robotik dan pengolah citra (image
processing).
Natural Language Processing
Bagian tersulit dari sasaran AI
N-L-P memperkenankan komputer untuk mengerti tat bahasa manusia
Robotik
Digunakan untuk mempelajari mengontrol gerakan.
Learning
Program yang dapat belajar dari kesalahan dengan observasi (atau permintaan
komputer) serta mempunyai kemampuan untuk mengambil ‘benefit’ dari pengalaman
Uncertainty dan Fuzzy Logic (ketidak pastian)
Komputer dapat berpikir dengan menggunakan pengetahuan yang tidak lengkap
dengan menerapkan penggunaan Fuzzy Logic.
Tiga Teknik AI yang penting :
1. Pencarian/ penelusuran(Search)
- Fasilitas untuk memecahkan persoalan
- Ada beberapa pendekatan
2 Penggunaan Pengetahuan(Use of Knowledge)
Fasilitas untuk memecahkan struktur-struktur dari obyek yang terlibat.
3. Abstraksi (Abstraction)
sebuah fasilitas yang mengutamakan pemisahan dan variasi dari beberapa proses
penting maupun tidak.
Representasi Persoalan/Masalah
Terdapat 3(tiga) langkah utama yang dapat dilakukan untuk membangun sebuah sistem,
serta memecahkan suatu masalah-masalah khusus:
1. Definisikan masalah/persoalan
• Kejelasan spesifikasi dari situasi awal (initial) atau start state
• Situasi akhir atau goal state berpedoman pada solusi yang pantas untuk
persoalannya
2. Analisa Masalah
3. Bagi ke bagian kecil yang merupakan ciri penting
dapat berpengaruh sekali terhadap kelayakan dari bermacam-macam teknik untuk
memecahkan masalah/persoalan.
PROBLEM SOLVING
Dasar untuk aplikasi AI pada umumnya adalah penyelesaian masalah (Problem Solving).
Dua tipe dari Penyelesaian Masalah:
•.Tipe Pertama
menggunakan beberapa tipe prosedur deterministik, untuk menjamin keberhasilan;
umunya disebut dengan istilah: Computation --- (lihat automata)
•.Tipe Kedua
masalah-masalah diselesaikan dengan cara pencarian(searching).
Jumat, 09 Januari 2009
Langganan:
Postingan (Atom)